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Ce projet consiste à créer un jeu de résolution de labyrinthe où le joueur se confronte à un programme.
Il sera constitué de plusieurs parties :
- Création du labyrinthe à l'aide de l'algorithme "Randomized Kruskal's Algorithm".
- Implémentation du programme de résolution A* pour que le programme puisse résoudre le labyrinthe.
- Création du site web permettant d'afficher le labyrinthe généré.
- Liaison entre les programmes et le site web pour une interaction fluide entre les différentes parties.